Цикл героя v1.5: теперь доступен обновленный образ.
🎉 Поклонники жанра пошаговых roguelike узнают механику и получат удовольствие от этого мобильного опыта. Каждая игра начинается с того, что герой следует по пути в пустом ландшафте. На пути появляются монстры, с которыми герой сражается и уничтожает. Когда герой уничтожает врагов, игрок зарабатывает Снаряжение и плитки. Плитки позволяют игроку размещать объекты местности вокруг пути героя, такие как костры, святыни, пещеры и здания. Каждая особенность местности приводит к разным эффектам, таким как восстановление здоровья игрока в конце каждого цикла или появление врагов.
❤ Игрок может экипировать предметы, чтобы увеличить атаку, защиту, регенерацию здоровья и другие характеристики героя. Ресурсы сохраняются в инвентаре игрока для использования на более позднем этапе.
🔁 Действие игры разворачивается на пути, где игрок работает над улучшением экипировки героя и стратегически размещает элементы местности, чтобы выжить со все более сложными врагами. Если герой выживет в достаточном количестве циклов, появится босс. Из боссов выпадает редкое или легендарное снаряжение. Если игрок терпит поражение во время борьбы с врагами, забег заканчивается, и игроки должны начать новый забег с нуля.
🏆Завершение 15-го круга разблокирует бонус. В начале каждого забега игрок может экипировать до трех перков.